Efimeroteca
Crayon Physics Deluxe es la secuela de Crayon Physics que une física con puzzle. Lo he encontrado altamente innovador y lo he bautizado como Phuzzle, un estilo totalmente nuevo.
La meta del juego es sumamente sencilla: hay que conseguir hacer llegar la piedra redonda a la zona dónde se encuentra la estrella. Para lograrlo podemos utilizar cualquier recurso que nuestra imaginación proponga, dibujándolo directamente en la pantalla. Todos los objetos que generemos son susceptibles de caer por fuerza de la gravedad, transmitiendo su energía potencial y cinética a otros objetos de forma muy realista.
El juego no está terminado todavía, pero promete ser muy adictivo, además el peculiar estilo de juego abre un sinfín de caminos posibles, para cada una de las pantallas. De momento sólo podemos esperar pacientemente a que terminen esta delicatessen. Aunque si no tienes paciencia puedes descargarte la anterior parte: Crayon Phisics
Si estás gratamente sorprendido puedes encontrar más información en Kloonigames.com.
Esto demuestra que las ideas cuánto más sencillas mejor se transmiten.
Lo reconozco, soy un amante de los videojuegos. Desde la infancia me han acompañado y me dejaba una buena parte de la paga en las máquinas arcade. Con el tiempo acababas aprendiendo lo suficiente como para estar entretenido durante horas con sólo un par de monedas. Con la práctica llegabas a hacer puntaciones increíbles que compartías con unos cuantos curiosos que te rodeaban por todos los flancos, que tiempos la verdad.
Para un auténtico hardcore gamer su reto es “romper la máquina” y no me refiero a cargar a patadas con ella. Cuando Toru Iwatani programaba el Pac-Man para Namco nunca se imaginó que Billy Mitchell en 1999 acabaría consiguiendo una partida perfecta llegando a una pantalla imposible de pasar conocida como la “Split Screen”, dejando un rastro similar al código de matrix, lo más parecido a romper la máquina que he visto en mi vida.